Zeitbasierte Medien auf der Gamescom 2026
Studierende der Fachrichtung → Zeitbasierte Medien der Hochschule Mainz sind auch in diesem Jahr auf der Gamescom in Köln vertreten. Am Gemeinschaftsstand von Rheinland-Pfalz in der Indie Area in Halle 10.2 präsentieren sie noch bis Sonntag ihre selbst entwickelten Games und Prototypen einem internationalen Publikum.
Dabei geht es nicht nur darum, die eigenen Projekte zu zeigen: Die Studierenden kommen mit Besucher, anderen Entwickler und Vertreter der Gamesbranche ins Gespräch und geben gleichzeitig Einblicke in das Studium und die Arbeit an der Hochschule Mainz.
Besonders gefreut hat sich das Team über den Besuch von Fabian Ehmann, Landtagsabgeordneter und Mitglied des Kuratoriums der Hochschule Mainz. Er nahm sich ausgiebig Zeit, die präsentierten Spiele selbst zu testen und mit den Studierenden ins Gespräch zu kommen.
Auch das Netzwerk rund um die Hochschule und die Fachrichtung Zeitbasierte Medien war vor Ort: Gemeinsam mit unseren Wallstraßen-Nachbarinnen Verena Schmidt und Nadin Gehm von der → Medienförderung Rheinland-Pfalz und dem → Film- und Medienforum Rheinland-Pfalz entstand ein Gruppenfoto am Stand. Außerdem gab es ein Wiedersehen mit ehemaligen Hochschulangehörigen und Alumni: Denise Bieber, Gründerin von Content Affairs, Aylin Mirza, LkfbA und Gamedesignerin, sowie Florian Kluck-Ceyhan, Interaktionsdesigner.
Auch der Austausch und das Wiedersehen mit bekannten Gesichtern kamen auf der Gamescom nicht zu kurz: Mit dabei waren unsere Wallstraßen-Nachbarinnen Verena Schmidt und Nadin Gehm der → Medienförderung Rheinland-Pfalz und dem → Film- und Medienforum Rheinland-Pfalz. Außerdem traf das Team ehemalige Hochschulangehörige und Alumni wieder: Denise Bieber, Gründerin von Content Affairs, Aylin Mirza, LkfbA und Gamedesignerin, sowie Florian Kluck-Ceyhan, Interaktionsdesigner.
Almas Suche am Freitag
Ein weiterer Tipp für Gamescom-Besucher:innen: Aylin Mirza präsentiert am Freitag ab 13 Uhr am Stand der Medienförderung Rheinland-Pfalz ihr Cozy Adventure Puzzle Game → Almas Suche. Vorbeischauen lohnt sich!
Team ZBM auf der Gamescom 2026
Mit dabei sind die Studierenden Marc Keller Muñoz, Esther Hentzler, Felix Stadler, Maximilian Rosenbaum, Andreas Schmidt, Daniel David, Nick Pajunk, Pia Christ, Paula Kras, Théa Dunn, Isabell Camaj, Antonia Danailov, Luisa Herzberg, Jan Tillmanns, Tom Engmann, Philipp Siemoneit, Philipp Mallmann und Malte Lehmann.
Aus Mitarbeit und Forschung begleiten Gabriel Arlauskas und Thomas Lüttich das Team. Betreut wird der Gamescom-Auftritt von Prof. Linda Kruse und Prof. Olaf Hirschberg.
Ein großes Dankeschön an das gesamte Team für den Einsatz – und dafür, die eigenen Projekte und die Hochschule Mainz auf einer der weltweit größten Veranstaltungen für Games sichtbar zu machen!