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Game Design hautnah: Girls' Day Gaming Lab an der Hochschule Mainz

Am 23. April 2026 verwandelte sich der Computer-Pool der Hochschule Mainz in eine Spieleschmiede: Im Rahmen des bundesweiten Girls' Days tauchten junge Teilnehmerinnen in die Welt der Spieleentwicklung ein. Ziel des Workshops war es, einen eigenen Platformer mit der Open-Source-Engine Godot zu erschaffen. 

In acht strukturierten Etappen lernten die Mädchen, worauf es beim Game Design ankommt. Dabei wurden sie selbst zu Entwicklerinnen: Sie konfigurierten die physikalischen Eigenschaften ihrer Charaktere – von der Sprunghöhe bis zur Fallgeschwindigkeit – und implementierten ein Event-System, um Aktionen im Spiel logisch zu steuern. Der krönende Abschluss war die gemeinsame Playtesting-Phase. Hier wurden die selbst gebauten Level gegenseitig auf Herz und Nieren geprüft. Gemeinsam haben die Teilnehmerinnen die letzten Bugs ausgemerzt und stellten Highscores für die Level auf.

Eckdaten

Event:
Girl's Day 2026 an der Hochschule Mainz

Datum:
23.04.2026

Workshopleiter:
Soeren Herrmann